NOTES

Human as Part of the Loop

人の判断をシステムの最後に付け足すのではなく、相互作用の中に位置づける。

判断は、操作の中で変わる。

画面を見て、違和感に気づく。指摘を残し、修正された画面をもう一度確かめる。そのとき、人が見ているものも、判断の基準も少し変わっています。

ソフトウェアを使う人は、あらかじめ決めた指示を渡すだけの存在ではありません。システムの応答を受け取り、次に何をするかを考えます。

循環を設計する

AI が出した答えに承認ボタンを付けるだけでは、この相互作用を十分に扱えません。人が何に気づけるか。どの時点で介入できるか。その判断が、次の動作にどう反映されるか。

私たちは、こうした一連のやりとりを設計の対象にします。人の意思や経験、言葉になりきらない違和感も、システムを動かす手がかりになります。

neuma でつくる循環

開発中の neuma は、Web のレビューにこの考え方を取り入れています。画面上の指摘からチケットをつくり、AI または人間が修正し、リリース後に起票者が確かめます。

修正して終わりではありません。変更が意図に応えているかを人が確認し、その結果を次の改善につなげます。

Human as Part of the Loop。人とシステムが互いの働きかけを受け取り、変わっていく。そのための仕組みをつくっていきます。

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